Spójrz na datę! To jeden z moich pierwszych tekstów, który pokazuje, jaki progres zrobiłem przez lata. Traktuj to jako ciekawostkę 😉 

Czeeeść! Dzisiaj porozmawiamy sobie o gierce FPS DEADWAR Old Lies, czyli grze Androjusa!

 

Na początku zadajmy sobie pytanie\r\nCzy jest to mała produkcja szarego kowalskiego?

DEADWAR Old Lies ma być grą darmową bez żadnych mikropłatności. Produkcja jest na silniku CryEngine 5, co da nam DirectX12 i wsparcie VR!   Wiecie co? Dam wam od razu „wywiad

Seed:  Z ilu osób składa się ekipa pracująca nad grą?
Androjus: Sam zajmuję się produkcją gry(gameplay, modele, muzyka, cutscenki). Mam za to ekipe do dubbingu. Obecnie są 3 osoby, ale grono w najbliższym czasie będzie się rozrastać Smile
Seed: Przyjmujesz jakieś propozycje co do gry?
Androjus: Nie wiem co masz na myśli. Jeśli chodzi o jakieś korekty i uwagi od graczy obserwujących mój projekt to tak. Jednak nie przyjmuje uwag co do linii fabularnej, bo tu mam ściśle określony plan Smile
Seed: Czy w grze będzie otwarty świat?
Androjus: Nie będzie. Tą grą będę chciał przekazać pewne wartości, jakimi należy się kierować w życiu. Chce przedstawić przeżycia konkretnego człowieka na wojnie. Pierwsza cześć gry (tak, będą dwie) może wydawać się troszkę niemrawa, ale wszystkim wyjaśni się dokładnie w drugiej.
Seed: Czy gra będzie miała jakąkolwiek fabułę czy po prostu zabijamy bez powodu. Jeśli ma fabułę to w wielkim skrócie na czym ma ona polegać?
Androjus: Akcja toczy się w trakcie zmiany partii rządzącej w kraju. Zostaje wypowiedziana oficjalna wojna rebeliantom, którzy walczą o niepodległość. Początkowo główny bohater gry Steve będzie zajmował się partyzantką w odbijaniu zajętych celów przez rebeliantów.
Z czasem sytuacja odwróci się o 180 stopni. Zmienią się fronty konfliktu, wyjdą na jaw stare kłamstwa.
Seed: Na co głównie stawiasz w swojej produkcji? Fabuła, grafika czy może gameplay?
Androjus: Fabuła/gameplay. Fabuła to jest to coś, co ma przyciągnąć gracza, coś dzięki czemu będzie chciał przeżywać wydarzenia razem z głównym bohaterem. Fabuła znów nie może być zbyt prosta np. Idź z punktu a do punktu b, zabij wszystkich wracaj do bazy. To powinien być jedynie podtekst do opowiedzenia historii. I tak na dodatek, fabuła powinna być według mnie lekko otwarta. O co mi chodzi? Żeby pewne fakty nie zostały dopowiedziane do końca w grze, żeby gracz mógł puścić wodze fantazji.
Seed: W jakich czasach całość będzie się odgrywała?
Androjus: Współczesne
Seed: Kiedy możemy oczekiwać premiery?
Androjus: Trudne do powiedzenia. Będę się starał żeby ją wydać w 2017 🙂

No i teraz mogę pisać 😀 Bardzo podoba mi się pomysł na fabułę. Od początku zobaczenia pierwszego screena śledziłem produkcję. Tak samo podoba mi się pomysł na zrobienie dwóch części. Osoby które nie mogą się doczekać dostaną grę szybciej, a kontynuacja będzie przez ten czas tworzona. Mam też tylko nadzieję, że Androjus nie przesadzi z tą otwartą fabułą jak to było na końcu Mafii 2. No i bym zapomniał o tym, że w grze będzie Angielski dubbing.

Na koniec kilka screenów 🙂1 2 3 4 5 6 7Androjus także postanowił coś skomponować specjalnie dla gry. https://www.youtube.com/watch?v=ggqGZd441vw
No i oczywiście trailer prezentujący nam cudną grafikę https://www.youtube.com/watch?v=xmAjBfwLFAA
https://www.youtube.com/watch?v=w6ctG-Rlb_U Na początku notki zadaliśmy sobie pytanie. To może czas na nią odpowiedzieć? Jak dla mnie autor się mocno zaniżył pisząc mi „jestem szarym Kowalskim”. Na produkcji gier się nie znam, ale wydaję mi się, że jest na co czekać i że autor postara się pokazać grę z jak najlepszej strony. Więc odpowiedzią na pytanie jest po prostu – NIE! 🙂

A wam podoba się gra jak i pomysł? Dajcie znać w komentarzu! 🙂

Spójrz na datę! To jeden z moich pierwszych tekstów, który pokazuje, jaki progres zrobiłem przez lata. Traktuj to jako ciekawostkę 😉 

Seed przechodzi” to nowa seria notek w której będę komentował grę którą nie dawno skończyłem. Na pierwszy ogień idzie świetny fps jakim jest Call of Duty 2!

Ja jestem Seed i zapraszam was do czytania! 🙂

Grafika

Wielu graczy mówi „Na grafikę nie patrze”, a tak naprawdę gdyby dostali grę w 2020 roku z grafiką wolfenstein 3D złapali by się za głowę.Chyba z tym przykładem trochę przesadziłem, ale wiecie o co mi chodzi. Grafika w CoD 2 nadal jest dobra. Oczywiście nie róbcie teraz porównań graficznych CoD 2 z BF 1 😀 Gdy uruchomiłem grę po raz pierwszy zastanawiałem się jak zrobili to, że grafika nadal mi się podoba? Pewnie za dużo Minecrafta

Gameplay/misje

Gdyby ktoś mnie zapytał o to jaka misja mi się nie podobała w tej grze odpowiedź była by prosta – żadna. Wszystkie misje są ciekawe jak i klimatyczne. Misje w których jeździliśmy czołgami, misje w których broniliśmy określonego budynku, misje w których atakowaliśmy wroga. Misje są naprawdę różnorodne. Szkoda tylko, że jedynym pojazdem jakim kierowaliśmy to był czołg i też tylko przez chwilę 🙁

Klimat

O klimacie nie ma co pisać. Po prostu bardzo dobry. Początek misji „Rangersi przodem” był bardzo klimatyczny. Nasi biegli z bronią na wzgórze 400 bez żadnego planu. Oj, przepraszam, plan był jeden – zdobyć wzgórze 400! Sam nie wiem co o klimacie pisać 😀 Gdybyście mieli zamiar ponownie przejść CoD’a to pamiętajcie – na czas napisów końcowych nie odchudźcie od komputera, ponieważ filmik końcowy jest niesamowicie klimatyczny. I ten momenty gdy Cpt. Price trzyma na ręce żołnierza wychodząc z wielkiego dymu, hmm CUDO!

„Fabuła” Bo to nie do końca jest fabuła

Moim osobistym zdaniem największy problem CoD’a 2. Pomysł na kampanie był dobry, ale źle zrealizowany. Gdyby w grze była tylko jedna kampania i gralibyśmy tylko jednym bohaterem było by nudno. Lecz kampanie  moim zdaniem powinny się lekko połączyć. Jakieś wspomnienie o innym bohaterze z innej kampanii?

Jak przechodziłem grę

Call of Duty 2 jest produkcją którą można przejść na dwa sposoby – spokojnie lub „na rambo” Ja w 75% przeszedłem grę sposobem drugim. Strzelałem podskakując. Ruszając się nie widać celownika, lecz nie było problemów z trafieniem – widać przecież gdzie jest mniej więcej środek. Ogólnie nie jestem typem gracza FPS który trzyma przycisk strzału tylko po to by zabić dwie osoby – wolę naciskać przycisk. W większości tak właśnie grałem, lecz na początku gry były, takie momenty, że o wiele lepiej się strzela pierwszym sposobem. Misja „Rurociąg„, gdy słabo grałeś to potem miałeś wielu wrogów w budynku przez co gdy ich zabiłeś na podłodze było pełno trupów. Prawdopodobnie gdybym miał wybierać 5 najlepszych misji z gry to wybrałbym „rurociąg”

Na koniec słów kilka

Ogólnie gra 9/10.  Gra o wiele lepsza od CoD 4 Modern Warfare.

Dzięki wielkie za przeczytanie tej notki. Trzymajcie się! 🙂

Spójrz na datę! To jeden z moich pierwszych tekstów, który pokazuje, jaki progres zrobiłem przez lata. Traktuj to jako ciekawostkę 😉 

Sieeema! Tu znowu Seed.
Dzisiaj porozmawiamy sobie o grze „Mafia 3”

Zapraszam do czytania! :)

Ogólnie

Zwiastuny nowej części Mafii są dla mnie naprawdę bardzo obiecujące.
Mają świetny klimat, którego nie może zabraknąć w samej grze, bo inaczej to nie była by Mafia.
Będziemy grali czarnoskórym Lincolnem Clay’em, który jest weteranem wojny wietnamskiej.
Czarnoskóry w Mafii? Nie za bardzo mi to pasuje. W GTA jestem jak najbardziej ZA czarnoskórym bohaterem, ale nie w Mafii. Tam po prostu on nie pasuje, ale niech już będzie
Najbardziej podoba mi się, to że w Mafii 3 wystąpi główny bohater drugiej części – Vito.

Czasy

W Mafii: The city of Lost Heaven graliśmy w czasach 30.
W mafii 2 czasy w jakich graliśmy to były 40-50. W Mafii 3 zaś będzie to dokładnie rok 1968.
To jest właśnie kolejna rzecz która mi się nie podoba. O wiele bardziej bym się ucieszył gdyby czasy w jakich przyszło by  nam grać to były by czasy końcu gry z Mafii 2.
I jako Lincoln moglibyśmy pomagać Vito. Dowiedzielibyśmy się co z Joe – a tego chyba chce każdy.
Co prawda w Mafii 3 też może się dowiemy co z Barbaro, ale szczerze w to wątpię.

Cel

W starych częściach gry nie mieliśmy większego celu. W jedynce staraliśmy się przeżyć, bo jak to powiedział Tommy Angelo tacy jak on rzadko giną zwykłą śmiercią.
Zaś w dwójce Vito chciał się wzbogacić. W trójce ten cel już będzie większy.
Naszym celem będzie zabicie  Sala Marcano.

Podsumowanie

Zwiastuny jak na razie mnie cieszą i to one „trzymają” moje zadowolenie.
Obawiam się trochę co do finalnej wersji gry, ale na to trzeba czekać do października.